Percakapan: Hari 1 dari 7
Pameran The Fair of Tomorrow di jam biru: bola krom The Forecaster bersinar di pulau danau, menara jarum dan monorel di belakang, air mancur, robot pelayan Orbit dan pemandu tur Dot Calloway di plaza depan

Tomorrowmere

Kartu ramalan pengunjung, hari pertama

Tomorrowmere berakhir tengah malam hari ketujuh.

Ikuti Kabar
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series X|S

Percakapan dengan Dot Calloway, pemandu tur pameran

Dot Callowaypemandu tur

Buku panduan pengunjung: semua jawaban

Semua yang bisa kamu tanyakan, dalam satu daftar. Isinya sama dengan percakapan di atas.

Sambutan di plaza

Pengeras suaraSelamat sore, pengunjung The Fair of Tomorrow. Lampu paviliun menyala dalam satu menit. Mohon tidak bersandar pada pagar danau.

DotKamu pasti yang baru turun dari monorel. Aku Dot Calloway, pemandu tur. Kartumu sudah keluar dari mesin?

DotHari ini semua orang dapat kalimat yang sama. Tanyakan apa saja. Aku punya waktu sampai lonceng berikutnya.

Kartu ini maksudnya apa?

DotItu kartu dari The Forecaster, bola besar di tengah danau. Setiap pagi ia mencetak ramalan hari esok untuk tiap pengunjung.

DotPagi pembukaan, semua kartu mencetak kalimat yang sama. Ribuan kartu, satu kalimat. Panitia bilang itu salah ketik.

DotSejak itu barang dari masa depan mulai datang terlalu cepat. Kami menyebutnya Previews. Jadi simpan kartumu baik-baik.

Siapa kalian?

DotKami pekerja pameran. Lima orang yang kebetulan tidak percaya itu salah ketik.

DotAda masinis monorel, robot pelayan, pemeran aksi dari Rocket Pavilion, dan wartawan koran pameran. Mereka lebih suka bicara sendiri.

DotTanyakan saja. Mereka bisa dengar dari mana pun di pameran ini. Pengeras suaranya terlalu bagus.

Bagaimana melawan Previews?

DotPreviews tidak bisa diusir petugas keamanan. Sudah dicoba. Jadi kami melawan secara bergiliran, seperti orang yang sopan.

JuneSopannya selesai saat lawan menyerang. Dengarkan lonceng pameran. Begitu berdentang, tekan Parry atau Dodge.

RexParry yang pas membuka Counter. Tiga orang maju, dua menunggu di bangku, dan kamu bisa tukar kapan saja. Ada dua puluh empat skill. Hafalkan pelan-pelan.

DotIni tangkapan latihan kemarin di plaza. Ikuti nomornya: lonceng berdentang, Parry tepat di dentang, lalu Counter dari June dan Rex.

Kapan aku bisa datang?

RexItu pertanyaan untuk masinis. Kereta berikutnya ke Tomorrowmere berangkat tahun 2027.

RexPeronnya PC, PS5, dan Xbox Series X|S. Jangan tanya jamnya. Jam di stasiun ini sudah lama tidak punya angka.

DotMau dikabari saat keretanya siap? Di bawah percakapan ini ada kartu yang bisa kamu balik.

Siapa masinis yang dari tadi melirik jam?

RexRex Halloran. Tiga puluh tahun menjalankan kereta, dua minggu menjalankan monorel. Monorelnya lebih sabar.

RexKemarin aku menurunkan penumpang di stasiun yang belum dibangun. Peronnya basah oleh hujan yang belum turun.

RexDi pertarungan aku pakai kunci pas. Apa saja bisa dikencangkan kalau kamu cukup keras kepala.

Robot itu kenapa menunggu di belakangku?

OrbitSelamat sore. Saya Orbit, unit pelayan Home of Tomorrow. Minuman Anda dingin, dan nampan saya kuat menahan pukulan.

OrbitSemua tamu punya nama belakang. Saya belum. Saya sedang mengumpulkan usulan. Ada empat belas, dan sebelas di antaranya Rex.

DotOrbit paling lama bertahan di barisan depan. Nampan itu memang perisai. Jangan bilang ke panitia.

Siapa yang tadi melompat dari menara roket?

JuneItu aku. June Marlowe, pertunjukan pukul tujuh di Rocket Pavilion. Tali, suar, dan jatuh yang kelihatan disengaja.

JuneSuar ini bukan untuk penonton lagi. Previews menghindari cahaya merah. Atau mereka cuma tidak suka ditonton.

JuneSatu hal lagi. Roket di paviliun itu cuma replika. Kemarin badannya hangat.

Siapa yang terus memotretku?

FelixFelix Tran, Fair Gazette. Maaf soal lampu kilatnya. Wajahmu cocok untuk halaman depan besok.

FelixMasalahnya, fotoku dari hari pembukaan memuat orang yang belum datang. Termasuk kamu, dengan baju yang sama.

FelixKolomku soal hari pertama ada di bawah percakapan ini. Baca sebelum panitia menariknya dari kios.

Previews itu sebenarnya apa?

DotHal dari masa depan yang tidak pernah terjadi, tapi datang lebih awal. Seperti hujan ini, di dalam aula. Di luar langitnya kering.

DotAda juga robot dari tahun yang tidak pernah ada. Ia selalu membawa nampan berisi sesuatu yang belum kami pesan.

DotYang paling sulit itu versi tua para pengunjung. Mereka tahu caramu bertarung, karena mereka sudah pernah melihatnya.

Kenapa kartunya berganti tiap pagi?

DotTiap pagi kamu menarik satu Forecast Card. Ramalannya jadi aturan pertarungan sepanjang hari itu.

DotKartu Hujan Sore membuat serangan air memantul dua kali. Kartu Lampu Padam menyembunyikan giliran lawan. Ada kartu yang menolong, ada yang tidak.

DotKamu boleh menyimpan satu kartu untuk besok. Forecaster tidak suka itu, tapi yang boleh melarang cuma panitia.

Tujuh hari ini kuhabiskan di mana?

DotPameran buka pukul sembilan pagi sampai tengah malam. Tiap jam kamu memilih: paviliun, rombongan, atau duduk sebentar dengan salah satu dari kami.

DotDuduk itu penting. Kedekatan dengan tiap orang membuka skill dan cerita yang tidak tercantum di peta.

DotSembilan paviliun berubah jadi dungeon begitu Previews masuk. Tujuh hari tidak cukup untuk semuanya. Itu memang disengaja.

Apa yang terjadi tengah malam hari ketujuh?

DotKalau kartunya benar, pameran ini selesai. Lampunya, danaunya, kami juga.

FelixAku sudah menyiapkan empat halaman depan untuk pagi kedelapan. Yang terbit tergantung apa yang kamu ubah di hari ketujuh.

DotJadi pikirkan apa yang mau kamu ubah. Akhirnya mengikuti dari situ.

Hari ketujuh

Pengeras suaraPerhatian, pengunjung. Ini hari ketujuh. The Forecaster sedang mencetak kartu terakhir musim ini.

DotItu kartumu. Ambil sebelum orang lain sempat membacanya.

The Forecaster versi kecil: bola krom dengan tiga pita lampu dan celah kartu

Ramalan untuk pengunjung

Kartumu belum dicetak. Ajukan beberapa pertanyaan kepada Dot, atau balik kartu ini untuk mengikuti kabar.

Dicetak oleh The Forecaster, Tomorrowmere

Ikuti Kabar

Kabar dikirim ke email hanya saat ada yang perlu kamu tahu.

Platform yang kamu pakai (boleh lebih dari satu)

Fair GazetteEdisi hari pertama
Tomorrowmere, musim panas 1958
Kerumunan pengunjung berbaju musim panas memegang kartu berlubang yang sama sambil menengadah ke bola The Forecaster yang bersinar di atas danau
Antrean kartu di kaki The Forecaster, pagi pembukaan. Foto: Felix Tran.

Bola itu bicara lebih dulu

Felix Tran, wartawan Fair Gazette

Pukul sembilan pagi, antrean di kaki The Forecaster sudah melingkari danau dua kali. Orang datang untuk satu kartu kecil berlubang, dan mesin setinggi sembilan puluh meter itu tidak pernah terlambat. Kartu pertama keluar sebelum wali kota selesai memotong pita.

Saya berdiri di belakang seorang ibu dari Lakeview yang membaca kartunya keras-keras, lalu tertawa. Laki-laki di depannya membaca kartunya dan tidak tertawa. Kalimatnya sama. Saya meminjam kartu dari sembilan belas orang. Semuanya sama: Tomorrowmere berakhir tengah malam hari ketujuh.

Panitia menyebutnya salah cetak dan berjanji mengganti pita mesin. Teknisi yang saya temui di bawah bola tidak berkata apa-apa. Ia hanya menunjuk air mancur, yang sore itu menyemburkan salju.

Menjelang senja, di depan Home of Tomorrow, seorang kakek menyapa bocah enam tahun dengan nama yang sama dengan namanya sendiri. Ia bilang ia juga datang dari pameran ini, hanya dari lebih jauh. Petugas menggiringnya keluar. Buku tamu di gerbang tidak mencatat ia pernah masuk.

Saya memotret semuanya. Dua foto belum bisa dicetak. Kata kamar gelap kami, filmnya belum terkena cahaya. Besok saya coba lagi. Menurut jadwal, besok masih ada.

Keberangkatan berikutnya ke Tomorrowmere

Rilis tahun 2027

RPG giliran reaktif tentang pameran dunia yang punya waktu tujuh hari. Kamu memilih jam, menjaga kedekatan, dan melawan masa depan yang datang terlalu cepat.

Ikuti Kabar

Papan keberangkatan

Tujuan
The Fair of Tomorrow
Status
Pra-peluncuran
Peron
PCPS5Xbox Series X|S
Lama pameran
7 hari, pukul 09.00 sampai 24.00
Paviliun
9, masing-masing dungeon
Akhir
4, tergantung hari ketujuh
Studio
Pavilion Nine

Peta The Fair of Tomorrow

Pilih tempat tujuan. Monorel berhenti di semua titik.

Riwayat percakapan

Semua yang sudah diucapkan di plaza, dari yang paling awal.

    Teater paviliun: trailer Tomorrowmere

    Cuplikan trailer Tomorrowmere

    Trailer diputar dari YouTube setelah kamu menekan tombol putar.

    Buka di YouTube

    Kebijakan Privasi

    Pavilion Nine. Berlaku sejak 1 Oktober 2026.

    1. Siapa kami
    2. Data yang dikumpulkan
    3. Dasar pemrosesan
    4. Pemakaian data
    5. Penyimpanan
    6. Hak kamu
    7. Percakapan dan trailer
    8. Kontak dan perubahan

    Siapa kami

    Situs tomorrowmere.online dikelola Pavilion Nine, studio pengembang Tomorrowmere. Untuk urusan data pribadi, Pavilion Nine bertindak sebagai pengendali data menurut Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP).

    Data yang dikumpulkan

    Kami hanya menyimpan data yang kamu isi di formulir Ikuti Kabar: alamat email dan platform pilihanmu. Server kami juga mencatat data teknis dasar, seperti alamat IP dan jenis peramban, selama 14 hari untuk keamanan. Kami tidak memasang cookie pelacak.

    Dasar pemrosesan

    Email diproses atas dasar persetujuanmu, yang kamu berikan lewat kotak centang di formulir. Data teknis diproses atas dasar kepentingan yang sah untuk menjaga situs dari penyalahgunaan.

    Pemakaian data

    Email dipakai untuk mengirim kabar Tomorrowmere: tanggal rilis, trailer, dan catatan pengembangan. Kami tidak memberikan data ke pihak lain, termasuk untuk iklan.

    Penyimpanan dan keamanan

    Data disimpan di server terenkripsi selama kamu masih mengikuti kabar. Bila selama 24 bulan tidak ada email yang dibuka, data dihapus otomatis. Akses dibatasi untuk tim yang mengurus kabar.

    Hak kamu

    Sesuai Pasal 5 sampai 13 UU PDP, kamu berhak mendapat informasi, mengakses, memperbaiki, dan menghapus datamu, serta menarik persetujuan kapan saja. Setiap email kabar memuat tautan berhenti berlangganan. Permintaan lain kami jawab paling lambat 3 x 24 jam.

    Percakapan dan trailer

    Pertanyaan yang kamu pilih dalam percakapan di halaman ini, termasuk kartu ramalanmu, hanya diproses di peramban dan hilang saat halaman ditutup. Trailer dimuat dari YouTube dalam mode privasi yang ditingkatkan, dan baru setelah kamu menekan tombol putar.

    Kontak dan perubahan

    Pertanyaan soal privasi bisa dikirim ke [email protected]. Bila kebijakan ini berubah, tanggal di atas diperbarui, dan perubahan besar kami beritahukan lewat email kepada pengikut kabar.

    Ketentuan Penggunaan

    Pavilion Nine. Berlaku sejak 1 Oktober 2026.

    1. Penerimaan
    2. Pemakaian situs
    3. Kekayaan intelektual
    4. Layanan kabar
    5. Konten pihak ketiga
    6. Batas tanggung jawab
    7. Hukum dan perubahan

    Penerimaan

    Dengan memakai tomorrowmere.online, kamu menyetujui ketentuan ini. Bila tidak setuju, mohon tidak memakai situs ini.

    Pemakaian situs

    Situs ini berisi informasi tentang Tomorrowmere. Kamu boleh membaca, membagikan tautan, dan memakai fitur yang tersedia. Kamu tidak boleh mengganggu kerja situs, mencoba masuk ke sistem yang tidak terbuka untukmu, atau mengirim formulir atas nama orang lain.

    Kekayaan intelektual

    Nama, logo, gambar, video, teks, dan tokoh Tomorrowmere adalah milik Pavilion Nine. Kutipan pendek untuk ulasan, berita, atau karya penggemar boleh dibuat dengan menyebut sumbernya.

    Layanan kabar

    Ikuti Kabar adalah layanan email yang bisa kamu hentikan kapan saja. Kami berusaha mengirim kabar yang akurat, tapi tanggal dan isi rencana pengembangan bisa berubah.

    Konten pihak ketiga

    Trailer ditayangkan melalui YouTube dan tunduk pada ketentuan layanan YouTube. Logo platform adalah merek milik pemiliknya dan dipakai hanya untuk menunjukkan ketersediaan.

    Batas tanggung jawab

    Situs disediakan sebagaimana adanya. Sejauh diizinkan hukum, Pavilion Nine tidak bertanggung jawab atas kerugian tidak langsung yang timbul dari pemakaian situs, termasuk gangguan akses sementara.

    Hukum dan perubahan

    Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Kami bisa memperbaruinya sewaktu-waktu, dan versi terbaru selalu tersedia di halaman ini.

    Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir (EULA)

    Pavilion Nine. Berlaku untuk Tomorrowmere saat game tersedia.

    1. Lisensi
    2. Pembatasan
    3. Pembaruan
    4. Data permainan
    5. Mod dan perilaku
    6. Pengakhiran
    7. Jaminan

    Lisensi

    Pavilion Nine memberimu lisensi terbatas, pribadi, dan tidak dapat dialihkan untuk memasang dan memainkan Tomorrowmere di perangkat yang kamu kendalikan, melalui platform resmi tempat kamu memperoleh game ini.

    Pembatasan

    Kamu tidak boleh menyalin game untuk disebarkan, membongkar kode untuk tujuan selain yang diizinkan hukum, menghapus pemberitahuan hak cipta, atau memakai game untuk melatih sistem lain tanpa izin tertulis.

    Pembaruan

    Game dapat menerima pembaruan untuk perbaikan dan konten. Beberapa pembaruan mungkin diperlukan agar game tetap berjalan di platformmu.

    Data permainan

    Data simpanan disimpan di perangkat atau layanan awan platformmu. Game mengirim laporan kerusakan anonim hanya bila kamu mengaktifkannya di menu pengaturan.

    Mod dan perilaku

    Mod untuk pemakaian pribadi diperbolehkan selama tidak mengubah versi daring atau melanggar hak pihak lain. Konten buatanmu tetap milikmu, dan kamu memberi kami izin menampilkannya bila kamu membagikannya di kanal resmi.

    Pengakhiran

    Lisensi ini berakhir bila kamu melanggar ketentuannya. Kamu juga bisa mengakhirinya dengan menghapus game dari semua perangkatmu.

    Jaminan dan tanggung jawab

    Game disediakan sebagaimana adanya sejauh diizinkan hukum. Hak konsumen yang dijamin peraturan perundang-undangan Indonesia tidak dikurangi oleh perjanjian ini.

    Pos Bantuan

    Pertanyaan yang paling sering sampai ke loket kami.

    1. Kapan rilis
    2. Platform
    3. Berhenti ikuti kabar
    4. Percakapan macet
    5. Aksesibilitas
    6. Hubungi kami

    Kapan Tomorrowmere rilis?

    Tomorrowmere dijadwalkan rilis tahun 2027. Tanggal pastinya kami umumkan lebih dulu kepada pengikut kabar.

    Di platform apa saja?

    PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X|S. Teks dan antarmuka tersedia dalam Bahasa Indonesia.

    Bagaimana berhenti mengikuti kabar?

    Tekan tautan berhenti berlangganan di bagian bawah email mana pun, atau kirim email ke [email protected] dengan alamat yang terdaftar. Datamu dihapus dalam 3 x 24 jam.

    Percakapan di halaman tidak berjalan

    Percakapan butuh JavaScript. Bila tidak berjalan, buka Buku panduan pengunjung di bawah kotak dialog: semua jawabannya tersedia sebagai teks biasa.

    Aksesibilitas

    Halaman ini bisa dipakai penuh dengan keyboard. Di percakapan, tekan angka 1 sampai 4 untuk memilih pertanyaan, atau pakai panah dan Enter. Bila peramban meminta gerak dikurangi, teks muncul utuh dan video latar tidak diputar.

    Hubungi kami

    Kirim email ke [email protected]. Loket kami membalas pada hari kerja, pukul 09.00 sampai 17.00 WIB.